Risulta ancora avvolto nel mistero il "Progetto Infinity", nuova fase della serie Assassin's Creed annunciata da Ubisoft lo scorso luglio, per la quale sarà necessario attendere diversi anni: le prime indiscrezioni parlano infatti di un'uscita tra l'anno 2024 e 2025. Sono tuttavia approdate online alcune potenziali indiscrezioni, condivise da un utente anonimo su Reddit, relative alla struttura e alle meccaniche di gameplay del gioco/piattaforma.
Prima di andare avanti, è doveroso fare due precisazioni: la prima, è che - come di consueto - si tratta di informazioni tutt'altro che confermate e da dover dunque "prendere con le pinze". La seconda è che l'autore del post ha apparentemente avuto modo di dimostrare la potenziale veridicità di tali indiscrezioni ai moderatori del subreddit ("r/GamingLeaksAndRumors" dedicato proprio alle anticipazioni e alle indiscrezioni relative al mondo videoludico) il che le renderebbe dunque abbastanza plausibili. Nel rimanere dunque debitamente scettici, riportiamo quanto dichiarato dal presunto leaker:
Lo sviluppo è ancora nelle fasi preliminari, e pertanto qualsiasi informazione di seguito riportata potrebbe cambiare nel corso dei prossimi mesi;
I "piani alti" di Ubisoft sarebbero preoccupati che Infinity potrebbe non raggiungere i medesimi risultati economici degli ultimi capitoli: proprio per tale ragione sarebbero restii ad abbandonare l'attuale formula di gioco;
A quanto pare sarebbe già in corso lo sviluppo di un capitolo open-world RPG, iniziato ben prima della concezione del progetto Infinity. Tuttavia, se Infinity raggiungesse i risultati economici previsti, questo capitolo potrebbe essere l'ultimo ad utilizzare la formula RPG;
La struttura di Infinity sarebbe ispirata alla trilogia di Hitman nonché alla modalità Black Box introdotta in "Assassin's Creed: Unity". A quanto pare, tale idea era già nei piani di Ubisoft agli inizi degli anni 2010, ma gli scarsi risultati ottenuti da Unity e Syndicate l'avrebbero fatta naufragare. Proprio il recente ritorno in auge di Unity su Steam e Uplay avrebbe portato Ubisoft a voler riprendere tale idea;
Al momento è difficile fare anticipazioni relative al gameplay o alla storia: l'idea sarebbe di avere ambientazioni più contenute e limitate, come ad esempio la cattedrale di Notre Dame di Unity, puntando ad avere una grande rigiocabilità dei livelli di gioco;
Infinity non dovrebbe focalizzarsi su di un singolo Assassino, bensì verrà rilasciato gratuitamente includendo già una serie di storie, ognuna incentrata su diversi personaggi. Dopo l'uscita inziale verranno rilasciate (a pagamento) ulteriori storie e ambientazioni: tra queste potremmo trovare alcuni rifacimenti dei vecchi capitoli, limitati ad alcune delle sequenze migliori dei vari giochi;
Tra le diverse idee discusse vi sarebbe quella di introdurre missioni speciali ed uniche per determinati personaggi: ad esempio, un ipotetico DLC dedicato ad Edward Kenway vedrebbe l'introduzione di un sistema di combattimento navale. Si tratta tuttavia di un concept che potrebbe essere rapidamente abbandonato, vista la potenziale mole di lavoro necessaria ad introdurre tali meccaniche;
Ubisoft è a conoscenza che un gioco così strutturato potrebbe peccare in termini narrativi, soprattutto nel modo in cui queste diverse storie saranno collegate tra di loro. Per tale motivo sarebbero diverse le potenziali soluzioni studiate, come ad esempio il puntare ancor più sull'Universo Espanso e su media paralleli ai videogiochi, quali libri e fumetti;
Infinity sarà a tutti gli effetti un reboot della serie: le vicende e gli eventi meno apprezzati e più problematici potrebbero essere rinarrati in maniera diversa o rimossi totalmente da questa "nuova continuity";
Infinity non sarà un gioco singolo, ma ospiterà diversi progetti legati al brand Assassin's Creed - sebbene al momento non è chiaro come ciò si tradurrà in concreto;
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